2006年06月30日

2kでもOK!

と言う話を聞いたのでメインのマシンにインスコしてみました。

最初に体験版の残日数みたいな警告のダイアログに日本語表示されない以外は
今のとこ問題なしです。

xsi_02.gif
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2006年06月27日

なぜか

XSIの体験版を触ってたりしてます。
全然ワカンネ!

というかXSIってXPしか対応してないのか!
2000じゃダメなの?ウチのメインは2000なのに…

とりえずサブ機にインスコしてみたけど、ノートで3Dはシンドイですよ。
マウスないからトラックパッドだしさー
安いUSBのマウス買ってこようかしら
xsi_01.gif

花魁は破棄予定。
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2006年06月19日

諸事情のため

まったりと進行中です。
毎回ですけど・・・

oiran_02.gif
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2006年06月11日

迷走

しとります。

横兵庫?
髪型わかんね!

oiran_01.gif

今更ですがNintendo DSが欲しいんですが・・・
持ってない私は負け組みですか?

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2006年06月08日

何を

作ってたんだっけ?
ま、いいか。

のび子
nobiko_01.gif
ツンデレ、ドジッ子属性なのか?
続きません。
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2006年06月05日

こないだ

「意気地なし!」と言われたので
健全な男の子?としてはやらない訳には行かなかったのです・・・

*15禁な!
しかし毎度同じポーズやな・・・

後、単純なデータ
*上の絵のテクスチャは入ってないです。
*表情関係も入ってません。
それでもいいって方はどうぞ。

△1838 mqo

untitle_15.gif
なんとなく・・・

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2006年05月29日

やっぱ

これはやっとかんとな!


キンゲダンス

*FLASH 341KB

ちょっと動き遅いか?
aviなら普通なんだがな・・・


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2006年05月26日

ちょっと

削りすぎたかも・・・
んなわけでこんな感じになりましたよ。
シンシア・レーン
Cynthia_08.gif
最終的に△1838まで削ったけど
顔のパターンとか服裏面とか考えると2000越えそうな感じやなー。


今回は中もあるよ。
Cynthia_09.gif

もちタイツも脱げるよ
Cynthia_10.gif
でも全部は脱げないよ・・・



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2006年05月24日

可能な限り

ポリゴンを削ってみる。

結果
△2850
 ↓
△1942
結構減った。
Cynthia_07.gif
UVもうちょい・・・
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2006年05月21日

毎回

UVの展開を一発で決められません。
あぁ、今回もさ・・・

Cynthia_05.gif

追加
後ろは全然書いてません。
Cynthia_06.gif
今ごろになって十字架作るの忘れてた事に気付いたり
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2006年05月17日

習作

も兼ねていろいろやってるんだが
風邪ひいてシンドイのであんま進んでなし。

現状
Cynthia_02.gif Cynthia_03.gif


こんなんなったらええな画像
Cynthia_04.gif

ブラと腕のフリフリの繋がりがわかんね。
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2006年05月14日

いろいろ

やってるような、やってないような・・・

歩きちょい修正
dokonさんから有り難いお言葉頂いたんでちまちま修正
キーフレーム修正とループの開始位置を変えてみた。
前よりはましか。やっぱりちょっとひっかかってるか?

後、今更ながらにキングゲイナーを見てます。
オモロイねコレ。サラが好きですよ。

だが、そこをあえてシンシアで・・・
Cynthia_01.gif


posted by 骨折大王 at 23:53| Comment(3) | TrackBack(0) | 3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月11日

動きのテスト

モーション付けってムズイ!
って言うかわかんね!

ループで歩くだけ
綺麗にループしてくれねぇ・・・
動きおかしいし・・・

サンプルのモーションデータのヤツ
モデル?無気力?

※要FLASH PLAYER

とりあえず
「IKって何ですか?」
という現状・・・

posted by 骨折大王 at 01:08| Comment(2) | TrackBack(0) | 3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年05月07日

姫、姫!ヽ(゚∀゚ )ノ その4

やっとこさ完成。
web上へのUPのやり方が分からんで往生した。
このやり方であってるかどうか分からんがとりあえず表示されてるからよしってことで!



マウスドラッグ :モデルの回転移動
CTRL + マウスドラッグ :モデルの前後移動
SHIFT + マウスドラッグ:モデルの平行移動
マウスクリック :シェードモード、フィルモードの変更

Java Horizon

hime_01.gif

「吉野の姫」mqo

>先生!パスが絶対です!
死んできます!
手遅れだろうが、とりあえず修正した
穴があったら入りたいって言うのはこういう心境か・・・


posted by 骨折大王 at 22:10| Comment(3) | TrackBack(0) | 3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月26日

姫、姫!ヽ(゚∀゚ )ノ その3

続、吉野の姫!
ほぼ完成な感じ。
yoshino_04.gif
現状で△1811
思ったより多いな・・・

yoshino_05.gif
↑早速やっつけでやってみた
手前の桜はフリー素材を適当にリダクションしたやつで
自分でモデリングした物ではありませんよ。
posted by 骨折大王 at 01:46| Comment(0) | TrackBack(0) | 3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月20日

姫、姫!ヽ(゚∀゚ )ノ その2

引き続き個人的に「吉野の姫」祭り。

UVペタペタ描いてます。
顔を2回ほど書き直したけど似ないんで元に戻した。
後あれだ、シワがわかんね!

yoshino_03.gif
色味とかは最終的に修正する方向で・・・たぶん

posted by 骨折大王 at 03:13| Comment(2) | TrackBack(0) | 3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月17日

姫、姫!ヽ(゚∀゚ )ノ

という訳で?
スクミズが上手く描けない女子高生を一時停止?して

MARU PRODUCTIONさんとこの姫をつくってます!
ツボ入った!

けど似ねぇ!ムズイ!
顔は書き直しせんとなぁ。
可動は考えてないんで座りポーズで進行中。

yoshino_01.gif


yoshino_02.gif

posted by 骨折大王 at 00:18| Comment(0) | TrackBack(0) | 3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月09日

うむ!

untitle_14.gif


まだ完成してないんだが・・・
くじぱんさんんとこの着せ替えツール用にコンバートしてみた。
アニメーションは設定してないんで分からんが着せ替えは問題ない!
「動きましたよ〜、着せ替えれますよ〜、問題ないですよ〜!」
という動作報告でした。
posted by 骨折大王 at 19:36| Comment(1) | TrackBack(0) | 3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月08日

先生!

untitle_13.gif

スクミズが上手く描けません・・・遅っ!

眼鏡のフレームは下なんですな。
posted by 骨折大王 at 07:51| Comment(0) | TrackBack(0) | 3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月02日

ちょっと

おっさん成分補給したくなった。

untitle_12.gif

つづきません。
posted by 骨折大王 at 18:41| Comment(0) | TrackBack(0) | 3D | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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